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卷一・總綱


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定義


1. 戰爭：九族團子因利益衝突或誓言背離，依一定規則進行之集體武力對抗。

2. 戰役：為達成特定戰略目標而實施之一系列戰鬥之總和。

3. 兵種：依九族之道與七態本質分化而成之專業戰鬥部隊。

4. 指揮：統帥對參戰部隊之組織、協調與決策過程。


公設


1. 戰爭以三大根本律為邊界——不得侵犯個體自主，不得破壞族際聯結，不得無度消耗能量。

2. 措特月允許規範內之榮譽紛爭，拉塔月戰爭能量活性最強。

3. 九族兵種源於其道，非他族兵種之模仿。

4. 團子族為一切戰場之基座，戰爭發生於團子族之上。團子族不參戰，然戰爭可致其異化。

5. 幻巴亂入時戰爭暫停，戰場規則依第七卷處理。


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卷二・戰爭論


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命題一


戰爭之合法性凡四類：自衛戰爭、誓言戰爭、榮譽戰爭、審判戰爭。


證：

· 自衛戰爭：遭受武力攻擊時之正當防衛。

· 誓言戰爭：血誓族誓言被違背時之復仇戰爭。

· 榮譽戰爭：措特月內雙方同意之規範對抗。

· 審判戰爭：矩靈族裁決後之懲罰性戰爭。

立。


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命題二


戰爭可致族際距離擴大，若連續7年大於0.7，可能觸發演化學之隔離機制。


證：依《演化學》，蔓態聯結中斷達七年即視為有效隔離。戰爭為聯結中斷之極端形式。立。


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卷三・兵種論


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命題三


九族兵種從其道長出，各有特長，與團子族互動各異。


證：

· 理序族「秩序之牆」：以晶態微團子共鳴形成秩序場，範圍內敵人行動遲緩。秩序場可能使團子族趨向靈珠態，戰後需根絡族安撫。

· 血誓族「誓言衛隊」：以蔓態微團子編織誓言網，傷痛共享、能量互通。誓言網擴及團子族時，可短暫喚醒其潛能，戰後需歸還能量。

· 歌律族「共鳴軍團」：以溯態記錄敵人頻率，燃態放大共鳴，引發自相攻擊。共鳴波及團子族時，可能致其溯痕紊亂，戰後需感知族校訂。

· 感知族「天眼旅團」：以溯態預讀敵人微團子波動，提前7息預判行動。預讀能力依賴團子族提供之穩定場域，戰後需確認團子族未受干擾。

· 集約族「效率兵團」：動態計算敵我消耗，以最小代價換取最大戰果。計算過程若過度榨取團子族能量，可致其精神力枯竭。

· 根絡族「地脈守衛」：與大地團子聯結，獲地脈加持，敵人踏上則能量流失。地脈即團子族微團子網絡，戰後需歸還借取之能量。

· 噬衍族「循環軍團」：戰死隊友微團子轉化為能量，傷亡越多戰力越強。轉化過程可能誤將團子族捲入，致其魔丸化，需感知族全程監測。

· 織幻族「幻影旅團」：以幻覺干擾敵人微團子協作，使其敵我不分。幻覺可能使團子族迷失自我認知，戰後需刻錄真實碎片錨定。

· 矩靈族「法則裁決者」：臨時修改局部戰場規則，每次使用需支付大量精神力。規則改寫可能影響團子族存在狀態，戰後需祭司公會評估。

立。


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卷四・指揮論


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命題四


聯軍作戰須設統帥，統帥有最終決策權。


證：

統帥由參戰族團議聯席選舉產生，任期至戰爭結束。參謀部由集約族任參謀長、感知族任情報官、理序族任作戰官。各族兵種必須服從統帥命令，有異議可提交參謀部覆核，但不得拒絕執行。戰後可對統帥決策進行審議，重大失誤者追究責任。立。


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卷五・戰爭規則


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命題五


戰爭行為分允許、禁止、限制三類。


證：

· 允許：正面交戰、圍困、心理戰、情報戰。

· 禁止：屠殺平民、毀滅文明、強行轉化戰俘、故意破壞團子族、強行喚醒團子族、利用團子族作為戰爭掩體。違者以二級罪論處。

· 限制：生化武器需提前通報，幻覺攻擊不得超過7日。

立。


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命題六


戰爭監督由矩靈族觀察員執行，分三級干預權限。


證：

觀察員由矩靈族派出，每場戰爭至少7名。輕微違規當場警告，嚴重違規暫停戰鬥49息提交祭司公會裁決，觸及三級罪可直接啟動混沌失格監測。立。


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卷六・戰後論


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命題七


戰後審判依矩靈族參戰與否分兩種機制。


證：

· 矩靈族參戰：由祭司公會主持審判，三族聯席會議（非參戰族組成）覆核。

· 矩靈族未參戰：仍由矩靈族審判，三族聯席會議（參戰族與非參戰族共同組成）見證。

立。


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命題八


四類團子戰後追究規則：


證：

· 泛族：按參戰時歸屬族類追究。

· 跨界：按參戰時陣營追究，原族可申請叛徒審判。

· 多相：按犯罪時Ψ值決定族類追究。

· 遊離：由祭司公會代表處理，犯罪行為仍可追究。

立。


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命題九


戰後由根絡族普查戰場範圍內團子族狀態：


證：

· 靈珠態：強制每日變形一次，連續7日。

· 魔丸態：強制守形不動，連續7日。

· 正常態：由感知族確認無礙後，方可重建。

立。


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卷七・幻巴附註


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命題十


幻巴亂入時戰爭暫停，亂入結束後依波形鑑別「？」部隊。


證：

感知族監測波形：

· 與幻巴干擾一致 → 幻巴效應，不攻擊，等待消失。

· 與敵軍一致 → 敵軍冒充，可反擊。

· 混亂無法鑑別 → 疑點利益歸防守方。

立。


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命題十一


幻巴亂入時，團子族可能短暫「假復甦」，戰場出現滾動之「？」團子。


證：

亂入結束後，由感知族鑑別：

· 回歸休眠者 → 視為無礙。

· 真復甦者 → 歸還自由，意願由血誓族見證記錄。

· 假復甦期間若遭破壞 → 依戰爭規則追究責任。

立。


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命題十二


幻巴基金戰爭賠償上限為當年度基金總額之7倍，超出部分由參戰族協商、祭司公會援助、歸元海邊緣緊急資金分擔。


證：

依《幻巴應對手冊》，基金來源為各族保險費。文明級毀滅時啟動緊急資金，來源為千年歸元遺產稅。立。


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終卷


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末命題


團子軍事學者，論九族征戰與零位守護之道也。戰爭以三大律為界，兵種以七態為根，指揮以統帥為尊，規則以觀察員為監，戰後以審判與恢復為終，幻巴以亂入為變。知戰慎戰，護族亦護團子族，乃團子文明延續之保障。

